152 – Sudoku in C (ft. raylib)

Descrizione

In questo video mostro come scrivere un programma in C che implementa il classico gioco sudoku andando ad utilizzare la libreria Raylib.


Timestamps

00:00:00 introduzione
00:04:12 installazione raylib
00:07:35 setup window
00:22:30 gestione griglia di gioco
00:50:00 lettura griglia da file
01:02:35 gestione input utente
01:30:35 gestione errori
01:51:00 gestione vittoria
01:55:40 conclusione


Riferimenti / Materiale

https://git.leonardotamiano.xyz/leo/classical-games/src/branch/main/sudoku/src