Descrizione
Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 andando ad aggiungere lo score.
Timestamps
00:00 riassunto e importazione SDL_TTF
01:40 chiusura risorse con SDL_Quit() e TTF_Quit()
02:30 aprire un file ttf con TTF_OpenFont()
05:00 renderizzazione punteggio con render_game_score()
Riferimenti / Materiale