046 – Snake in C (ft. SDL2) – 6/10

Descrizione

Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 andando a finalizzare la logica di crescita dello snake.


Timestamps

00:00 verificare presenza cibo con check_for_food()
05:50 mangiare il cibo con eat_food()
09:20 modificare la velocità del gioco con update_game_speed()
14:30 riassunto


Riferimenti / Materiale