Descrizione
Continuo implementazione di snake in C tramite SDL2 andando a finalizzare la logica di crescita dello snake.
Timestamps
00:00 verificare presenza cibo con check_for_food()
05:50 mangiare il cibo con eat_food()
09:20 modificare la velocità del gioco con update_game_speed()
14:30 riassunto
Riferimenti / Materiale